(transform objetoID centerID frameID [rotate|translate|translate-scaled|scale] x y z [bbox-center|origin] [dt [smooth]])Aplica um movimento (rotação, translação, ajuste proporcional) ao objeto
objetoID; isto é, constrói e concatena uma matriz de
transformação com transformações de objetoID. Os 3 IDs envolvidos são o objeto que
se move, o centro do movimento, e o quadro em relação ao qual o movimento
vai ser aplicado. O centro é facilmente entendido para rotações: se
centerID for o mesmo que objetoID então o objeto irá girar em torno de seu próprio eixo;
de outra forma o objeto em movimento irá orbitar o centro do objeto. Existe a
palavra chave especial bbox-center que pode ser usada para
centerID. Como resultado o movimento irá ser relativamente ao centro
da caixa associada de objetoID. Normalmente frameID, em cujo
sistema de coordenadas os movimentos (de mouse) são interpretados, é focus,
a câmera atual. Translações podem ser ajustadas proporcionalmente às
distâncias entre o alvo e o centro. Suporte ao espaço esférico e ao espaço
hiperbólico bem como ao espaço eucidiano é embutido no geomview: use o comando
space para mudar de um espaço para outro. Como tipo rotate x, y, e z são
números no formato de ponto flutuante especificando ângulos em RADIANOS. Para tipos translate e
translate-scaled x, y, e z são números no formato de ponto flutuante specificando distâncias no
sistema de coordenadas do objeto de centro.
O campo opcional dt permite uma forma simples de
animação; se estiver presente, o objeto move-se por aquela quantidade durante
aproximadamente dt segundos, parando em seguinda. Se presente e seguido pela
palavra chave smooth, o movimento é animado com uma função
3t^2-2t^3, iniciando e parando de modo uniforme. Se omitido, o movimento é
aplicado imediatamente.