O painel de luzes (Lights) controla o número, a posição, e a cor das fontes de luz usadas no sombreamento.
O Painel de Iluminação.
O painel de iluminação (Lighting) é diferente do painel de aparência (Appearance) e dos painéis de material (Material) no sentido de que o painel de iluminação sempre trabalha com a aparência base. Isso ocorre pelo fato de fazer sentido usar o mesmo conjunto de luzes para desenhar todos os objetos na sua cena.
O navegador de luzes (LIGHTS) mostra a luz atualmente selecionada. Modificações são feitas usando os outros meios de escolha sobre esse painel aplicado a essa luz. Existe sempre pelo menos uma luz, a luz ambiente.
Esse botão deslizante controla a intensidade da luz atual.
Esse botão faz surgir um modificador de corres que lhe permite selecionar a cor da luz que atualmente ilumina o objeto.
Esse botão adiciona uma luz.
Esse botão exclui a luz atual.
Esse botão permite a você ver e modificar a posição das fontes de iluminação em uma janela de câmera. Cada luz é movida ao longo de um cilindro que é suposto para lembrar a você um raio de luz. Quando você clica sobre o botão Show Lights Geomview entra no modo "light edit", durante o qual você pode rotacionar a iluminação atual mantendo pressionado o botão esquerdo do mouse e movendo o mouse. Iluminação colocada dessa forma estão infinitamente distantes, de forma que o que você está modificando é a posição angular. Clique sobre o botão Show Lights novamente para retornar ao modo anterior de movimento e para sair movendo os raios de luz.
Esse botão dispensa o painel de iluminação (Lighting).
Os painéis do Geomview Appearance, Materials, e
Lighting são construídos para permitir a você fazer facilmente a maioria das coisas
relacionadas a aparência que você pode querer fazer. A hierarquia de aparência que
Geomview suporta internamente, todavia, é muito complexa e existem
certas operações que você não pode fazer com os painéis. A linguagem de comandos
do Geomview (GCL) fornece suporte completo a operações sobre
aparência. Em particular, o comando merge-baseap pode ser usado
para modificar a aparência de base (a qual, exceto para iluminação, não pode ser
modificada através de painéis do Geomview). O comando merge-ap pode ser usado
para modificar a aparência de um geom individualmente. Aparências podem também serem
especificadas nos arquivos OOGL; para detalhes veja,
Aparências. (merge-baseap
…). (merge-ap …).